シス研シス研投稿制作物受賞歴入部の手続き
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概要

2026年10月29日(木)、システム工学研究会のハロウィンイベントとして、4号館で「謎解き×お化け屋敷」を開催しました。当日は24名の方にご参加いただき、大いに盛り上がりました!🎃

今回は1〜4年生まで幅広い学年のメンバーが集まりました。お化け屋敷の順番待ちの時間にはみんなでカードゲームをするなど、普段はなかなか交流できないメンバー同士が話せる、とても良い機会となりました。

導入を説明中

▲ 参加者へ今回の導入ストーリーを説明している様子

📖 今年のテーマとストーリー

今年の舞台は 「1980年のオープンキャンパスの日に崩れた塔の跡に建てられた、2代目の4号館」

参加者は、過去に消された高校生たちの名札を探し出し、最後の部屋にある名簿に貼ってあげるというストーリーに挑みます。

部屋中に蜘蛛の巣を配置している

▲ 雰囲気作りのため、部屋中には蜘蛛の巣を張り巡らせました

シンクを開けると名札を持っているガイコツ

▲ シンクを開けると、名札を持ったガイコツが潜んでいます

🚪 イベントの様子

参加者はグループごとに2階と3階の部屋を回ります。突然閉まる扉や、廊下に響くノックの音に驚かされながら、座席表の謎解きや「けん玉が成功するまで出られない部屋」をクリアして名札を集めていきます。

けん玉を成功させないと出れない部屋

▲けん玉が成功するまで出られない部屋

最後の部屋

▲ すべての名札を貼り終えたとき、最後の部屋で待っているのは……

👻 参加者の声・運営の裏側

参加者からは「怖かった!」「謎解きが楽しかった」といった嬉しい声をいただき、大盛況のイベントとなりました。

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▲ イベント終了後、カメラ映像で参加者の様子をモニタリング

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▲ 今回は「オープンキャンパス」という設定に合わせて、運営メンバーは制服姿で統一しました!

イベントを終えて

今回も昨年と同様、3年生の運営メンツが主体となって運営を行いました。

実は、今年は開催しない予定だったのですが、1年生からの要望もあり、急遽2週間前に実施を決定しました!

バタバタの準備期間でしたが、「なんとか成功させてあげたい!」という思いがものすごい原動力になり、改めてイベント企画の楽しさや、誰かのために動くことのパワーを実感しました。

結果として昨年以上に好評の声をいただくことができ、やってよかったと嬉しい気持ちでいっぱいです。

今年はカメラの調子が悪く、全体の様子を映像に残せなかったことだけが少し心残りですが……来年も後輩たちが実施してくれるらしいので、ぜひ来年の開催にもご期待ください!

投稿者

x24042 提髪沙奈